Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И тут я увидел очередных пробегавших недалеко от нас стражников.
– Эй, стража! Нас пытаются убить!
– И не надейся, – хмыкнул один из игроков. – Стража не реагирует до тех пор, пока не нанесен первый удар. А поскольку сейчас военное положение, им явно не до патрулирования.
Стоп. Военное положение. Это же та самая ситуация, когда я вроде как имею право командовать стражей!
– Стража! – вновь крикнул я нескольким военным, пробегающим мимо. – Быстро ко мне!
Игроки расхохотались.
– Серьезно? Командовать стражей? Ты за кого себя принимаешь?
Тем не менее, вопреки их ожиданиям, стражники развернулись и подбежали ко мне, встав по стойке смирно. Пятеро элитных воинов сто двадцатого уровня, один из которых маг – такая сила могла запросто разметать собравшихся здесь игроков. Вот только кто же в здравом уме станет воевать со стражей в центре города? За это можно получить статус преступника и потерять всю репутацию, а то и саму возможность официально войти в имперский город.
– Слушаюсь, господин лейтенант! – бодро отрапортовали они.
Представители клана «Дух Охоты» от удивления даже оружие опустили. Честно говоря, я сам не ожидал, что повелительное наклонение сработает. Похоже, я действительно мог командовать стражей во время этого эвента!
– Эти авантюристы пытаются воспользоваться ситуацией, чтобы нападать на невинных граждан, – не скрывая злорадства, заявил я, указав на компашку Нарвала. – Поэтому мне срочно необходима защита.
– Конечно, господин лейтенант, – козырнул маг, мгновенно сняв с нас с Фрамом все дебаффы. – Мы проводим вас в безопасное место. – Он перевел взгляд на клановцев. – А ваш клан получает предупреждение и понижение репутации. Не стоит тратить силы на смуту, когда город в опасности.
Нарвал молчал, пытаясь осмыслить происходящее, а мы тем временем уходили прочь. Я уже привычно одарил представителей клана «Дух Охоты» неприличным жестом. В ответ Нарвал мог лишь выразительно провести пальцем по шее, намекая на дальнейшие проблемы с их кланом. Что ж, я уже начал привыкать к трудностям. Импровизация – наше все.
– Тебе не может вечно везти! – крикнул он мне вдогонку.
Я и везение? Ой, не смешите меня. Но мне действительно стоит поискать необычные методы защиты, поскольку с моими боевыми навыками и умениями против серьезных игроков даже моего уровня, у меня нет ни единого шанса. И дело даже не в том, что цепь сама по себе сложное оружие, просто мне не хватает опыта и навыка боев с игроками в целом. А уж о высокоуровневых бойцах и говорить нечего – я для них просто мясо. Если подумать, то в чем-то Нарвал прав: сегодня мне действительно повезло, что игроки не убили меня сразу, а решили сперва немного поболтать.
– Это им повезло, – недовольно пробормотал Фрам. – Они сильно недооценили мою способность самоподрыва, я бы там пару кварталов снес и их вместе со всеми магическими щитами. Правда, после этого возродился бы существенно ослабленным, но оно того бы стоило.
– Какой ты, оказывается, кровожадный, – удивленно заметил я.
– Просто получил доступ к оружию, которого не было в Келевре и был бы рад его использовать, – с блеском в глазах пояснил Фрам. – Эх, будь у меня столько взрывчатки во время нападения орков, я бы всю их армию подорвал к чертям кошачьим.
Стражники любезно проводили нас до одного из лагерей военных. В окружении множества высокоуровневых персонажей на нас точно никто бы не рискнул напасть, а главное, что система любезно сообщила о выходе из зоны эвента. И теперь мы, наконец-то, могли отправляться в Аркем, пока не случилась очередная неприятность. Я уж не знаю, может, небо упадет, или, наоборот, земля разверзнется. Такое впечатление, будто весь мир хочет помешать мне выполнить задание богини.
– Ну что, отправляемся? – спросил Фрам.
– Да!
На этот раз свиток сработал как надо. Перед глазами тут же высветилась полупрозрачная карта мира, усеянная множеством зеленых точек – мест, разрешенных для телепортации. И все бы ничего, но в Аркеме почему-то не было ни одной такой точки.
Да ладно?!
Вновь воспользовавшись планшетом, я с ужасом прочитал свежую информацию: «Аркем ввел военное положение в связи с исчезновением принцессы гремлинов. Все границы закрыты до поимки злоумышленников, похитивших царскую особу».
Да ладно! Серьезно?!
Глава 3
Ну, конечно же, надо было им именно сейчас похитить эту принцессу! Она же гремлин, страшная наверняка, как моя жизнь. То есть, будем толерантными – девушка очень, ОЧЕНЬ сильно на любителя. Кому она могла такая понадобиться?
– Не расстраивайся, – прервал мои размышления гном, заглянув через плечо в планшет. – В Аркем можно попасть и по старинке, через подземные ходы.
– И ты знаешь такой путь?
– Я – нет, но найти гремлина, который проведет нас в Аркем минуя пограничные посты вообще не проблема. За деньги они маму родную продадут. Думаю, и принцессу эту свои же украли ради выкупа и скоро вернут. У них такое бывает периодически.
– Тогда телепортируемся в Гроддар или Дарнхолл? – предположил я.
– Нет, в землях гномов ты гремлинов не найдешь, у нас их даже в город не пустят, – покачал головой гном. – Так что только ближайший к горам город Империи – Пирент. Там отыщем проводника и спокойно спустимся в Аркем.
Хм, звучит как неплохой план. Тем более, он у нас пока единственный.
– Тогда стартуем.
Выбрав в качестве цели Пирент, я активировал свиток. Над ним побежала полоска исполнения заклинания и через несколько секунд передо мной открылся голубоватый овальный портал. Я поспешно шагнул вперед, опасаясь, что в последнюю секунду может произойти очередная неприятность и портал схлопнется сам собой. И даже во время полета по синему светящемуся коридору была легкая нервозность – вдруг он свернет куда-то не туда и выход из портала окажется в другой части материка.
К счастью, обошлось без эксцессов и выйдя из портала, я оказался на смотровой площадке недалеко от главного входа в Пирент. Очевидно, точка выхода из телепорта была сделана именно здесь не случайно, а для того, чтобы игроки могли с высоты оценить величие и красоту этого места. Пирент стал третьим городом Империи, который я посетил. И если Катар выглядел как обычный такой средневековый городок, а Верита отдавала итальянским изяществом, то Пирент оказался гигантской и грозной каменной крепостью.